@ -48,9 +48,9 @@ local function random(n, m)
local r
if n then
if m then
r = R(n, m)
r = math.floor(R() * (m - n) + n)
else
r = R(n)
r = math.floor(R() * n)
end
r = R()
@ -283,7 +283,7 @@ local function update_mob_spooder(mob, mob_index)
-- passive animation
if math.random() < 0.1 then
mob.node"rotate":action(am.tween(0.3, { angle = math.random(math.rad(0, -180))}))
mob.node"rotate":action(am.tween(0.3, { angle = math.random() * math.rad(0, -180)}))